想体验最真实的3D格斗?暗影格斗3》的智能对手和捏脸系统你试过了吗?
- 游戏动态
- 2025-10-09 16:27:42
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(坐在电脑前揉着酸痛的手腕,屏幕里刚被AI对手第三次击倒)说真的,《暗影格斗3》的智能对手是不是偷偷读了我的心?上周我试着用新捏的忍者角色挑战第三章BOSS,那个拿双刀的家伙居然在我第三次用飞踢时,突然侧滑步躲开然后反手一个上勾拳——要知道我前两次都是这么赢的!
最气人的是这AI好像会进化,第一次打它只会防御下盘攻击,第二次我改用空中连击,结果第三次它直接预判我的起跳动作,在我离地瞬间用扫堂腿破招,现在每次对战都像在照镜子,我甚至怀疑游戏在偷偷记录我的操作习惯,上周帮朋友过剧情,他用的角色和我完全不同,但那个BOSS的招式套路居然也变了,这智能程度让我这种手残党又爱又恨。

说到捏脸系统,我可能在里面浪费了五个小时,本来想捏个冷酷的暗影刺客,结果在肤色调节时手滑把饱和度拉满,搞出个荧光绿皮肤的"原谅色忍者",更绝的是发型选项里有个爆炸头,配合绿皮肤在暗色场景里简直像移动的霓虹灯,后来实战发现这角色在夜晚关卡特别显眼,对手总能第一时间锁定我,可能这就是所谓的"自定义DEBUFF"?

不过最让我上头的是细节调整,有次想给角色加道疤痕,结果手抖把位置调到了眉毛上,现在我的"独眼龙"角色每次使用必杀技都会触发奇怪的表情特效,更搞笑的是装备系统,有次给忍者穿上重甲,结果跑动起来像只笨重的绿乌龟,和原本的敏捷设定完全背离。
这游戏最神奇的地方在于,智能对手和捏脸系统会产生奇妙化学反应,当我的荧光绿忍者第10次被BOSS击飞时,突然意识到这可能是制作组的阴谋——他们故意让玩家在捏脸时放飞自我,然后在实战中被AI按在地上摩擦,从而产生"下次我一定要捏个更强的角色"的执念。
现在每次登录游戏,看着角色选择界面那个绿得发亮的奇葩造型,都会想起被AI支配的恐惧,但奇怪的是,这种挫败感反而让我更想打开游戏——毕竟在虚拟世界里,被AI虐和被真人虐的区别,大概就是输了不用被发"菜鸡互啄"的表情包吧?
本文由海姝好于2025-10-09发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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