盖瑞模组—谁说想象力不能变成游戏里的真实世界?
- 游戏攻略
- 2025-10-26 09:02:42
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盖瑞模组,这名字听着有点怪,但玩起来你就懂了…它压根就不是个“正经”游戏,因为它没有给你设定好必须完成的任务或者故事线,它更像是一个超级厉害的玩具箱,里面装满了Source引擎里的各种素材,比如人物、道具、车辆、武器,甚至还有奇怪的物理效果,你可以把它们随便拖进一个地图里,然后就看你的了,想造个奇怪的载具飞上天?可以,想用牛顿的棺材板当冲浪板?试试看吧,或者干脆召唤一堆“黑衣人”让他们互相用火箭筒打架,你在旁边看热闹,这游戏的核心就是“会怎样?”这个念头。
它最初只是《半条命2》的一个免费模组,后来因为太受欢迎就独立出来了,你甚至能在里面找到来自《传送门》、《求生之路》这些V社其他游戏的模型,就像一个游戏界的万能工具箱,很多网络上的搞笑视频或者离奇的物理实验场景,其实都是在盖瑞模组里录制的,它模糊了玩家和创造者之间的界限,你觉得什么东西好玩,就可以自己去搭建那个场景。
说到相关的东西,就不得不提它催生的一种独特玩法“沙盒模式”,这种完全开放、鼓励玩家自由创造的理念影响了很多后来的游戏 , 我的世界》在某种程度上也继承了这种精神,不过盖瑞模组更偏向于“即时”的胡闹和实验,物理引擎带来的意外状况本身就是乐趣的一部分,有时候你精心搭建的东西可能会因为一个微小的碰撞就炸成一堆碎片,但这种混乱反而成了最有趣的回忆,对了,记得别在游戏里试图给篮球装上轮子然后让它自己跑,那结果…通常都是一场灾难,但过程绝对让人笑出声。

本文由逢芳蕙于2025-10-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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